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정책지원/입법2010.10.05 02:13

"문화부, 콘텐츠 주무부처 정체성 부재"
방통위ㆍ지경부 등과 역할 싸고 영역다툼

한민옥 기자 mohan@dt.co.kr | 입력: 2010-10-04 23:42

콘텐츠 주무부처로서 문화체육관광부의 정체성 확립이 시급하다는 지적이 나왔다.

4일 열린 문화부 국정감사에서 나경원 한나라당 의원은 "융합 콘텐츠만 해도 문화부, 방통위, 지경부가 영역다툼을 하고 있고, 1인 콘텐츠 기업에 대해서도 중소기업청이 주도하고 있다"며 문화부의 콘텐츠 주무부처로서 정체성 부재를 꼬집었다.

나 의원은 이어 "모바일 콘텐츠가 스마트폰, 태블릿PC 등에 필요하고 앱스토어 시장규모도 점차 늘고 있다"며 "그런 것들을 위해 문화부가 스스로 중심으로서의 역할을 가져야 하고 마인드의 변화가 필요하다"고 덧붙였다.

이용경 창조한국당 의원도 최근 국내 문화산업 성장이 저조한 것과 관련 문화부의 정책에 문제가 있는 것 아니냐고 지적했다. 이 의원에 따르면 2004년부터 2008년 우리나라 문화산업의 연평균 성장률은 4.2%로, 같은 기간 평균 경제성장률 4.24%에 못 미친다. 특히 같은 기간 세계 콘텐츠 산업성장률은 7%를 넘었고, 중국을 비롯한 아시아 여러 국가는 10%가 넘는 성장률을 보였다.

이 의원은 "지식산업 시대에 우리 경제의 견인차가 되어야할 문화산업이 평균성장에도 못 미치는 저성장을 보인 것은 문화부의 정책성과 미진을 의미하는 것"이라고 주장했다.

이에 대해 유인촌 문화부 장관은 "콘텐츠산업은 창조산업이기 때문에 금방 효과가 나지 않고, 가능성이 있으면서도 느리게 가고 있다"며 "제도적으로 개선하고 결과를 나오려면 시간이 많이 필요하며, 지경부 및 방통위와 지속적으로 협의해서 콘텐츠 주무부처 입장으로 끌고 갈 수 있도록 하겠다"고 답했다.

한민옥기자 mohan@

Posted by 전충헌 전충헌
서비스/전략2010.06.30 15:04

영화·게임 등 콘텐츠 가치평가기준 나왔다

문화부, 모형 개발 발표
업계 자금조달 도움 기대

정승양기자 schung@sed.co.kr
영화, 게임, 애니메이션 등 콘텐츠의 가치를 체계적으로 평가하는 기준이 개발됐다. 물적 담보 능력이 취약한 중소 콘텐츠 기업의 제작비 조달을 원활하게 하는 데 도움이 될 것으로 기대된다.

문화체육관광부는 29일 서울 문화콘텐츠센터에서 '콘텐츠 가치평가 모형 개발 발표회'를 열고 한국콘텐츠진흥원과 기술보증기금, 과학기술정책연구원이 공동 개발한 방송, 영화, 게임, 애니메이션, 캐릭터 분야의 투ㆍ융자 가치평가 모형을 공개했다.

장르별 주요 지표를 보면 영화는 배급계약, 감독ㆍ배우 및 작가의 역량, 경영주의 포트폴리오와 경력 등을 평가기준으로 정했으며 방송은 작가 역량, 선(先) 판매 현황, 방영 확정성, 기업의 포트폴리오, 시나리오의 대중성, 배우 역량 등이 기준이 됐다. 애니메이션은 국내외 방송 가능성, 선 판매 현황, 경영주의 경력, 제작비 확보 상황, 캐릭터의 우수성 등을, 게임은 마케팅 역량, 제작 진척도, PD 역량, 유료화 가능 시기, 재 접속률, 콘텐츠 우수성을, 캐릭터는 인지도, 라이선싱 계약의 타당성, 마케팅 역량 등을 지표로 삼았다.

문화부는 "콘텐츠 기업은 영세성과 물적 담보력의 취약성, 고위험 등 특성으로 자금 조달이 어려웠다"며 "특히 기존 제조업 중심의 평가 기준은 무형자산이 대부분인 콘텐츠 기업의 평가에 한계가 있어 새 기준을 개발했다"고 설명했다. 문화부는 가치평가 모형을 완성보증제도와 연계해 활용하고 정책자금 지원, 각종 공모사업 평가, 금융기관과 투자조합 등 민간 영역의 투ㆍ융자 평가 기준 등으로 활용토록 유도하기로 했다. 또 모바일 게임, 공연, 컴퓨터 그래픽(CG) 등의 가치평가 모형도 추가 개발할 방침이다.

이날 행사에는 유인촌 문화부 장관, 이재웅 한국콘텐츠진흥원장, 이기원 기술보증기금 이사, 최임걸 하나은행 부행장, 신강영 CJ창업투자 대표, 박창식 김종학프로덕션 대표, 송관용 네오위즈 부사장 등 100여 명이 참석했다.

입력시간 : 2010/06/29 18:15:57
Posted by 전충헌 전충헌
뉴스/세미나/2010.04.20 19:35

김형오 "콘텐츠, 단순 기술로 인식하면 안돼"
박정일기자 comja@inews24,com
우리나라가 IT강국의 명성을 잇기 위해서는 정보기술(IT)을 넘어 CT(Culture Technology)로 나가야 한다는 주장이 정치권을 중심으로 이어지고 있다.

특히 IT의 기술적 기반에 안주하기보다 기술력 위에 얹을 콘텐츠에 정부가 관심을 집중시켜야 한다는 논리가 힘을 얻고 있어 향후 내년도 예산편성 등에 어떻게 반영될 지 주목된다.

국회입법조사처(처장 심지연)과 문화부 산하 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅)은 20일 국회 헌정기념관에서 '창조경제시대, 미래콘텐츠산업 어떻게 할 것인가'라는 주제로 세미나를 개최했다.

◆"문화 콘텐츠 인식 바꿔야…규제완화 필요"

이 자리에서 김형오 국회의장은 축사를 통해 IT기술력에 자만하지 말고 콘텐츠 전성시대를 열어야 한다고 당부했다.

김 의장은 "우리는 그동안 초고속 망을 깔았다고 너무 자만하고 애니콜이 잘 터졌다고 안일하게 있다가 아이폰과 영화 '아바타' 등으로 인해 충격에 빠지고 있다"며 "콘텐츠 육성 얘기는 어제 오늘 일이 아님에도 콘텐츠에 대한 인식이 뒤떨어져 있다. 단순한 기술로 인식하는 풍토부터 고쳐야 한다"고 지적했다.

이어 "우리 민족의 특수성을 가지고도 콘텐츠 전성시대를 충분히 만들 수 있다고 생각한다"며 "문화부에서도 인식을 새롭게 해 정신적, 기술적 도약의 단계를 마련하는 계기를 마련했으면 좋겠다"고 덧붙였다.

심지연 국회입법조사처장도 콘텐츠 산업 경쟁력 강화를 위해 법적, 제도적 정비와 함께 정책적 지원 방향을 모색할 필요가 있다고 지적했다.

심 처장은 "최근 트위터, 아이폰, 영화 아바타 등이 초래한 충격은 우리가 처한 현실을 적나라하게 보여주고 있다"며 "따라서 시급히 콘텐츠산업 경쟁력 강화를 위한 법적, 제도적 정비와 함께 정책적 지원방안을 모색할 필요가 있다고 본다"고 말했다.

이어 "콘텐츠산업이야말로 우리가 주목하지 않으면 안 되는 지식집약적, 고용친화적, 친환경적인 미래산업"이라며 "콘텐츠산업은 공해물질을 전혀 배출하지 않는 저탄소 녹색성장이 화두인 현재와 미래를 대표할 수 있는 전형적인 산업분야"라고 콘텐츠 산업의 미래에 찬사를 보냈다.

고흥길 국회 문화체육관광방송통신위원장은 "콘텐츠 산업이 실질적으로 발전하기 위해서는 입법적으로 보완해야 할 것이 많지 않나 싶다"며 "산업 발전에 비해 제도적, 입법적으로 뒷받침하는 속도가 매우 느리다는 사실에 부끄러운 것이 사실"이라고 말하며 입법지원을 아끼지 않겠다는 입장을 천명했다.

이 같은 지원사격에 힘을 얻은 유인촌 문화부 장관은 향후 문화부가 앞으로 산업적으로 중요한 역할을 할 것이라고 포부를 내놓았다.

유 장관은 "(다른 정부 부처는) 대체로 만들어진 가치를 알리는 반면 문화부는 새로운 가치를 만들어내는 부처"라며 "앞으로 미래 먹거리나 기타 산업을 이끌어가는 큰 힘이 문화 쪽에서 나오지 않을까 싶다"고 말했다.

그는 특히 문화 콘텐츠 산업이 가진 고용창출효과를 강조하면서 관련 산업 육성을 위해 인터넷 실명제 등 관련 규제를 완화시켜줄 것을 요구하기도 했다.

그는 "저작권을 강화하는 법을 만들고 인터넷 실명제를 요구하다보면 산업은 위축되기 마련"이라며 "(관련 규제를 강화하면) 우리 산업이 유튜브와 같은 실명제를 쓰지 않는 쪽으로 빠져나갈 지 걱정이고, 어떻게 하면 인터넷 발전이 산업적으로 악플이나 좋지 않는 쪽으로 자리 잡지 않는 양질의 요소로 자리 잡을 수 있을지 고민해야 한다"고 말했다.

◆인재양성·콘텐츠 중심 기술개발 등 각계 조언도

이날 토론회에서 여야 의원들과 각계 전문가들은 콘텐츠 육성방안과 관련한 다양한 의견을 제시했다.

국회 교육과학기술위원회 소속 한나라당 임해규 의원은 "한콘진이 청소년 콘텐츠 지원단 같은 것을 만들었으면 좋겠다"며 교과서 개정 및 도서관·박물관·과학관 등 학생체험현장 콘텐츠 강화, 대학 동아리 활성화 등 창의적인 인재 양성을 위해 투자해 줄 것을 제안했다.

국회 문방위 소속 민주당 전병헌 의원은 문화가 이념적 갈등의 영향을 받아서는 안된다고 지적하면서도 "창조산업 분야와 관련해서는 최소한의 허용과 최대한의 규제로 남아있는 법률적 체제와 방법을 바꿔야 한다"고 규제완화를 요구했다.

현장의 목소리도 이어졌다.

드라마 '아이리스'를 제작한 정태원 태원엔터테인먼트 대표는 "가능성 있는 작품에 대한 정부가 좀 더 적극적인 지원을 했으면 좋겠다"고 당부했다.

최준환 CJ엔터테인먼트 상무는 영화 아바타 등 해외사례를 들면서 "기술을 먼저 만들어놓고 활용할 수 있는 콘텐츠를 개발하면 시간도 오래 걸리고 바로 연결되지 않을 수 있다"며 "콘텐츠를 만들면서 필요한 기술을 같이 만들다 보면 보다 효과적이고 직접적인 결과를 만들 수 있다"고 지적하기도 했다.

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