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칼럼, 인터뷰2010.05.03 06:05

[IT수다떨기]아이패드는 우리에게 기회를 줄까?

  도안구 2010. 05. 02 (0) 뉴스와 분석, 디지털라이프 |

아이패드를 사용한 지 20여일이 지났다. 그 사이 콘텐츠를 사는데만 벌써 10만원을 써버렸다. 업무용 앱부터 게임, 책, 유틸리티 등 이것 저것 깔아보고 체험해 보느라 지갑이 얇아졌다.

사용하면서 많은 걱정거리가 생겼다. 아이패드가 가진 경쟁력에 위협을 느꼈기 때문은 아니다. 그 기기 위에서 마음껏 뽐낼 애플리케이션이나 서비스들이 우리에게 얼마나 있는지 의문이 들었기 때문이다.

아이패드는 분명 IT 분야에 새로운 혁명을 가져올 것이다. 아이패드는 키보드와 마우스라는, PC 시장을 이끌어 왔던 인터페이스를 던져버리고 스마트폰에서 일반화된 터치 기술을 지원한다. 일부 PC제조사들이 이미 터치 기술을 제공해 왔고, 마이크로소프트가 윈도우 7에서 터치 기술을 적극 수용하면서 관련 시장도 서서히 변화고 있는 상황에서 누구나 쉽게 사용할 수 있는 IT 기기로 사랑받기에 충분해 보인다.bbcipad100419 콘텐츠나 서비스에 아주 손쉽게 다가갈 수 있다. 특별히 배워야 할 것도 없이 직관적으로 사용하면 된다.

애플의 경쟁사들도 이런 유사 제품을 출시할 것이다. 전세계 최대 IT 제조사인 HP와 삼성전자가 이 시장에 발을 담갔다. 이들은 충분히 경쟁력 있는 하드웨어를 만들어 낼 역량을 가지고 있다. 또 다른 제조사들도 이 시장을 외면할 수 없을 것이다.

‘키보드’와 ‘마우스’로 대변되는 컴퓨터의 입력 인터페이스가 쉽사리 시장에서 사라지지는 않겠지만 이제 그런 것들이 없어도 ‘라스트 1마일(정보 기기와 사용자와의 간격)’의 간극을 메울 기술들이 실생활에 바로 바로 적용되고 있다. 터치의 시대를 넘어 이제는 ‘음성’ 인터페이스도 적용되고 있는 상황이다.

이런 기기 위에 마음대로 올라탈 수 있는 수많은 글로벌 콘텐츠 업계와 미디어, 출판 기업들이 부럽다. 전혀 다른 산업계의 이해를 기막히게 짚어 내면서 지속적으로 시장을 창출해내는 애플의 능력도 부럽고, 이런 기기가 등장하더라도 쉽게 적용할 수 있는 콘텐츠와 서비스를 보유한 산업계가 있는 것도 부럽다.

그럼, 우리는. 문제는 이러한 기기들 위에 우리는 무엇을 얹을 수 있느냐는 것이다. 해외 유수의 미디어들과 출판 업체들이 애플과 손을 잡고 이 기기를 적극 지원하고 있다. 아이패드용 월스트리트, 뉴욕타임즈, USA투데이, 블룸버그, BBC뉴스의 앱을 사용하면 신문은 더 이상 읽는데 끝나지 않는다. 보고 체험하게 된다. 그들이 가진 방대한 콘텐츠들이 사용자 곁으로 한발 더 다가설 수 있다. 출판도 마찬가지다. 이미 ’텍스트 2.0′이라는 용어까지 나왔다.

하지만 국내 수많은 콘텐츠 업체들이 과연 이러한 기기를 마음껏 활용할 수 있을까? 미디어들이 이런 기회를 제대로 활용할 수 있을까? 아마존 ‘킨들’이라는 전자책 리더가 성공한 이유는 ‘영어’이면서 동시에 수많은 콘텐츠 업체들이 이 기기를 적극 지원하고 있기 때문이다. 서비스 업체가 소비자들의 요구를 제대로 읽는 것도 중요하지만 그런 업체에 맞장구를 쳐 줄 곳의 존재 또한 무시할 수 없는 상황이다.

우리나라에서도 몇몇 제조사들이 관련 제품을 출시하고 있지만 시장에서의 반응은 아직 미미하다. 기기의 문제 때문은 아닐 것이다. 출판 산업 자체의 영세성으로 인해 어떤 기기가 나온다고 해도 변화를 쫓아가는데 역부족이다. 1만5천원짜리 책도 안팔리는 상황에서 ’5천원’짜리 전자책에 투자할 출판사가 있을까? 그나마 팔리던 종이 책도 안팔리는 상황에 직면하게 될 지 모를 일이다. 수입이 줄면 그만큼 투자할 여력이 떨어지는 건 너무나 당연하다. IT 분야에 막대한 투자를 단행한다고 해서 수익이 보장되지도 않는다. 새로운 흐름에 적응은 해야 되지만 여력이 안된다. 남의 나라 소식만 부럽게 쳐다봐야 될 상황이다.

신문이라고 상황이 다른 건 아닌 것 같다. 새로운 흐름에 발빠르게 대응한다는 이미지는 선점할 수 있지만 그걸 가지고 수익으로 이끌어 내기가 쉽지 않다. 정기 구독자에게 자전거나 상품권 대신 이런 기기를 주면 좋겠지만 출혈이 너무 크다. 막대한 투자를 단행했는데 보는 이가 소수면 어쩌나? 국내 미디어들 중 글로벌 시장을 겨냥한 행보를 하고 있는 곳들은 다르겠지만 국내 시장만을 놓고 사업을 하는 언론사에겐 이런 기기는 그림의 떡일 뿐이다. 교육용 콘텐츠 시장도 아이패드와 같은 기기의 등장으로 새롭게 주목받고 있는 분야지만 사정은 마찬가지다.

새로운 혁신적인 기기는 언제나 등장할 수 있다. 하지만 이런 기기가 IT 분야를 넘어 산업 전반으로 영향력을 확대하거나 생태계를 만들기 위해서는 이 기기를 적극적으로 활용할 다른 산업들도 튼튼히 자리를 잡고 있어야 한다.

하지만, 투자여력보다 더 중요한 건 도전이다. 새로운 변화에 움츠리거나 방어적인 폐쇄전략을 펼치기보다 열린 자세로 적극 수용하려는 자세다. 그러자면 지금까지의 시스템이나 생각을 원점에서 다시 그려보려는 생각이 필요하다. 지금까지 알고 있던, 그것이 정답이라고 믿어왔던 것들을 다 털어버리고 새로운 그림을 그려보겠다는 생각말이다.

산업시대의 발전모델, 또는 성공모델은 이제 버리자. 버려야 한다. 그래야 산다.

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도안구

IT 분야 중 소통과 관련된 내용에 관심이 많다. 일방 소통에 익숙하다보니 요즘 시대 변화에 제대로 적응하지 못하고 있다. 올해부터는 정말 제대로 된 소통을 하고 싶다.

Posted by 전충헌 전충헌
서비스/기획 2010.03.31 23:51

미리 보는 아이패드 앱스 기대작

기사입력 :
 2010.03.30 17:53
Ian Paul

이제 아이패드 애플리케이션의 본격적인 퍼레이드가 시작될 것으로 보인다. 아마존은 킨들 아이패드 앱을 선 보이며, 자사의 e리더와 이북서점을 아이패드에 갖다 바쳤다. 이 소식은 애플이 아이패드 애플리케이션을 아이튠즈 앱 스토어에 올려달라고 한 직후에 나온 것이다. 그리고 이제 경주는 누가 아이패드 전용 프로그램을 4월 3일 출시에 맞춰 내놓을 것인가로 옮겨가고 있다.  

물론 얼마나 많은 아이패드 애플리케이션이 4월 3일까지 준비되느냐와는 관계없이, 아이패드 사용자들은 현재 사용할 수 있는 아이폰 애플리케이션에 액세스할 것이다. 하지만 개발자들은 아이패드의 9.7인치 화면을 만끽할 수 있는 전용 애플리케이션 준비에 열을 올리고 있다. 실제로 아이폰이 이처럼 인기를 끈 데는 엄청나게 다양한 애플리케이션이 큰 몫을 한 것이 사실이다. 애플은 이런 사실을 너무나 잘 알고 있으며, 아이패드로 또 한 번의 애플리케이션 전성시대를 만들고자 한다.  

다음 주 아이튠즈 앱스토어에서 선을 보일 것으로 기대되는 아이패드 전용 애플리케이션을 미리 살펴본다.  

만화책 리더  

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만화책 업계는 아이패드가 제시하는 가능성에 매우 흥분한 상태이다. 아이패드는 코믹북을 거의 전체 크기의 디지털 형태로 보여줄 수 있는 첫 번째 디바이스이다. 초기에 등장할 만화책 리더는 패널플라이가 될 것으로 보인다. 패널플라이는 마벨과 소규모 독립 코믹 출판사들의 디지털 코믹북을 제공하고 있는데, 3월 내로 아이패드 애플리케이션을 출시할 예정이라고 밝힌 바 있다. 이외에 패널플라이의 경쟁업체인 코믹솔로지(Comixolgy)도 주목할 필요가 있다.  

북 리더

 

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전자잉크 스크린은 없지만, 아이폰은 이북 리더로서의 가능성을 증명했으며, 아이패드 역시 대중적인 이북 디바이스가 될 것으로 기대되고 있다. 애플은 아이패드를 애플 아이북스 애플리케이션없이 출시하기로 결정하면서 뜨거운 이북 경쟁이 벌어질 수 있도록 했다. 아이패드 사용자는 애플 애플리케이션과 다른 경쟁업체의 애플리케이션 중 원하는 것을 고를 수 있다.

 

아마존은 최근 새로운 웹 페이지를 개설하면서 “아이패드를 포함한 태블릿 컴퓨터용” 킨들 애플리케이션을 상세하게 소개했다. 반즈&노블 역시 아이패드 애플리케이션을 준비하고 있으며, 오션하우스 미디어도 아이폰과 마찬가지로 아이패드용 애플리케이션을 개발하고 있는 것으로 알려졌다.

 

유틸리티

 

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애자일 웹 솔루션(Agile Web Solutions)은 자사의 인기 비밀번호 관리 서비스인 1패스워드(1Password)를 아이패드용으로 개발할 예정이다. 지난 2월 중순에 사용자들이 아이패드에서 구동되는 1패스워드의 모습을 볼 수 있도록 실물크기의 모형을 공개한 바 있다. 이 디자인은 실제로 앱스토어에 등록되기 전에 바뀔 가능성도 있다.

 

잡지

 

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출시되기 전부터 아이패드는 사람들에게 디지털 형태의 프린트 미디어를 구매하도록 해 기존 출판계의 구세주로 추앙 받았다. 많은 사람들은 애플이 아이패드를 공개할 때 출판업체를 위한 쌍방향 애플리케이션을 보여줄 것으로 기대했지만, 그렇지 않았다. 하지만, 잡지 출판업체인 컨디나스(Conde Nast)는 최근 몇 달 내에 아이패드 애플리케이션으로 나올 잡지 목록을 공개했는데, 뉴욕타임즈 보도에 따르면, 여기에 GQ,, 배니티 페어(Vanity Fair), 와이어드(Wired), 글래머(Glamour), 뉴요커(The New Yorker) 등이 포함되어 있다. 컨디나스는 이미 여러 잡지를 아이폰 버전으로 제공해 성공을 거둔 바 있다. 뉴욕타임즈는 컨디나스가 GQ의 2010년 1월호 아이폰 버전을 1만 5,00부 판매했으며, 2009년 12월 호는 7,000부 판매했다고 보도했다. (사진: GQ 2009년 12월 호 아이폰 앱)

 

핑거 페인팅(Finger Painting)

 

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독립 아이폰 및 아이패드 개발자인 스티브 스프랭이 개발한 그림 애플리케이션인 브러시(Brushes)는 아이패드의 큰 터치스크린에서 더욱 빛을 발휘할 것으로 기대된다. 스프랭은 기존의 애플리케이션을 아이패드에 맞도록 개편하여 예술가들이 손가락만으로 멋진 이미지를 만들어낼 수 있도록 할 예정이다. 아이폰용 브러시 애플리케이션은 이미 잡지 뉴요커(The New Yorker)의 커버를 만드는데 사용되기도 해, 아이패드로 많은 예술가들이 어떤 창조적인 작품을 만들어낼지 기대가 된다.

 

게임

 

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앱스토어 성공의 요인 중 하나는 게임이다. 이런 측면에서 애플은 터치스크린과 가속도계를 활용해 다양한 게임을 개발해낸 개발자들에게 빚지고 있다. 아이패드 발표회에서 EA는 자사의 인기 레이싱 게임 시리즈인 '니드포스피드'를 공개했다. 게임로프트도 N.O.V.A의 아이패드 버전을 선보였다. 아이폰과 아이팟 터치에서 그랬던 것처럼, 아이패드에서도 게임이 중대한 역할을 할 수 있을까? 관심있게 지켜볼 만한 부분이다.

 

 

가정용 다기능 리모콘

 

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가정의 다양한 가전 기기를 원격으로 제어할 수 있는 애플이케이션이 아이패드용으로도 등장할 전망이다. 이를테면 켜기와 끄기, 조명, 보안 카메라 작동 등을 아이패드로 제어할 수 있게 한다는 것. 이미 아이폰용으로도 종종 등장했던 아이디어지만 아이패드의 활용성을 한층 높여줄 수 있을 것으로 기대된다.

 

 

젠 바운드

 

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시크릿 엑시트의 게임 개발자들은 젠 바운드 앱으로 히트했던 바 있다. 젠 바운드란 사용자의 인내심과 사고력을 평가하는(또는 길러주는) 게임으로, 털실을 이용해 나무 재질의 동물 조각상을 잘 둘러싸는 것이 과제다. 리뷰에 따르면 아이패드용 젠 바운드는 단지 아이패드의 대형 화면에 맞도록 변환한 수준이 아니라 새로운 차원에서 즐길 수 있도록 한층 업그레이드됐다는 평이다.

 

 

패드덱X

 

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현존 최고의 믹스 마스터 소프트웨어 일부는 애플 노트북용으로 개발돼 있다. 아이폰용으로 개발된 소형화 버전도 존재한다. '믹스 미 인 플러스'나 '리믹스몽키 포켓 DJ' 등이 그것이다. 음악 소프트웨어 기업인 패드덱X는 아이패드의 향상된 하드웨어를 사용할 수 있도록 한 새로운 애플리케이션을 선보였다. editor@idg.co.kr

Posted by 전충헌 전충헌